Apple y Google hacen equipo para rastrear el covid-19 desde tu teléfono

Las gigantes de la tecnología crearon una alianza con el fin de proteger a la población mundial pero… ¿Hasta dónde es invadida nuestra privacidad con el pretexto de la salud?

El teléfono móvil es la manera en la que Apple y Google intervienen en la privacidad de sus usuarios con el fin de rastrear contagios de covid-19.

Este viernes ambas compañías anunciaron que desarrollan un sistema en conjunto para alertar a las personas si han entrado en contacto recientemente con otras que dieron positivo por covid-19.

CLaro que como indican ambos, de un inicio, ayudarán a que las aplicaciones que ya se utilizan para estos fines funcionen de manera eficiente, pero que su objetivo último es prescindir de estas y crear mecanismos más simples.

Aunque de acuerdo a Apple y Google se respetará cuestiones de privacidad y las personas participarían de forma voluntaria y anónima, las bien sabemos que la tecnológica Apple ya ha tenido problemas previos con los datos compartidos. 

¿Cómo funciona?

Al rastrear contactos contactos se usan las señales Bluetooth de los teléfonos inteligentes que serían utilizadas en un mecanismo de datos encriptados para alertar potenciales riesgos de contagio.

De esta forma se identifican y alerta a las personas que han estado cerca de alguien contagiado de coronavirus. Los teléfonos inteligentes pueden ser utilizados para determinar rápida y automáticamente si alguien ha estado en contacto con alguien enfermo.

De acuerdo a las compañías no se registrarían datos de ubicación GPS ni información personal. “La privacidad, la transparencia y el consentimiento son de suma importancia en este esfuerzo y esperamos construir esta funcionalidad en consulta con las partes interesadas”, lo dieron a conocer en un comunicado.

“Publicaremos abiertamente información sobre nuestro trabajo para que otros la analicen”, agregaron.

Por su parte, el presidente de Estados Unidos, Donald Trump, indicó que su gobierno necesitaba tiempo para considerar el desarrollo de la tecnología. “Es muy interesante, pero mucha gente se preocupa por la libertad individual”, puntualizó en una conferencia de prensa que se llevó a cabo en la Casa Blanca.

El Supervisor de Protección de Datos de la Unión Europea, lejos de la opinión del mandatario de los EE.UU, fue más positivo hacia la idea. “La iniciativa requerirá una evaluación adicional. Sin embargo, después de una rápida mirada, parece marcar las casillas correctas en cuanto a la elección del usuario, la protección de datos por diseño y la interoperabilidad paneuropea”, aseguró.

Es un hecho que fuera de que se detecten personas con covid-19 o no con ayuda del móvil, en muchos países fuera de los EE.UU. la situación es precaria en cuestión de salud y además existe un halo de engaño con las sifras y por supuesto no hay  suficientes o incluso nulas pruebas a realizar a los pacientes que tengan un cuadro sintomatológico del virus, además el éxito de esta tecnología dependerá mucho de que se hagan dichas pruebas a suficientes personas. 

Aplicaciones para rastrear covid-19

Los dos sistemas operativos de Apple y Google que están detrás y con los que funcionan la gran mayoría de los teléfonos inteligentes del mundo, son con los que trabajarán dichas empresas para llevar a cabo el rastreo de personas enfermas. 

Algunos países, como Singapur, Israel, Corea del Sur y Polonia, ya están utilizando los teléfonos de las personas para emitir alertas de contagio de coronavirus. Otras autoridades sanitarias, como las de Reino Unido, Francia y Alemania, están trabajando en iniciativas propias. Por su parte, pese a lo dicho por el mandatario de la nación americana, diversos estados de EE.UU. están a punto de adoptar una aplicación.

Claro está que Apple y Google tienen como objetivo brindar coherencia y permitir que las aplicaciones existentes se adapten para incluir su solución conjunta. Esto haría que las aplicaciones fueran interoperables, por lo que el seguimiento de contactos continuaría funcionando mientras las personas viajan al extranjero y entran en contacto con personas que usan una herramienta diferente.

¿Qué pasaría si el mundo entero lo adopta?

Este esquema podría ayudar a los países a relajar los confinamientos y las restricciones fronterizas, de tal forma que se podría volver un poco a la normalidad y continuar con la vida como la conocemos, aunque viendolo del punto de vista ideológico, tal vez no estemos listos y podría convertirse esto en una cacería de brujas. 

Registros por teléfono

Los detalles de las especificaciones para pertenecer al proyecto de Apple y Google se han publicado a detalle con las especificaciones de criptografía que planean usar para salvaguardar la privacidad y detalles del papel que desempeñará el Bluetooth.

Está estimado que todo estará listo a mediados de mayo por medio de un mecanismo llamado bloque de creación de software o interfaz de programación de aplicaciones, lo que permitiría que las aplicaciones de terceros se puedan sincronizar.

Los registros de las identificaciones digitales involucradas se almacenarían en servidores de computadoras remotas, aunque las compañías mencionaron que no se podrían usar para desenmascarar la verdadera identidad de un individuo específico.

Por su parte, el proceso de correspondencia de contactos se llevaría a cabo en los teléfonos en lugar de hacerlo de forma centralizada en servidores.

La segunda fase de la iniciativa de acuerdo a las compañías, implicará la creación de capacidades de seguimiento de contactos en los sistemas operativos iOS y Android y los usuarios podrían activar y desactivar este modo sin tener que descargar una aplicación.

Por eso las empresas valoran incluir esta herramienta en futuras actualizaciones de sus sistemas operativos, lo que facilitaría eliminarla una vez que se controle la pandemia.

Por: Azenet Folch

El negocio de los smartphones en seria crisis por coronavirus

Terribles números se han arrojado en el mes de febrero de 2020 en el sector de los teléfonos móviles y es que en relación al mismo ejercicio el año pasado, las ventas han registrado una importante caída del 38% … algo inédito en el sector.

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SE VENDEN 37 MILLONES DE SMARTPHONES MENOS

Según un estudio publicado por la agencia consultora “Strategy Analytics” durante febrero de 2019 se vendieron alrededor de 99,2 millones de smartphones, mientras que este año se registró la venta de 61.8 millones de unidades.

Linda Sui (directora de la empresa consultora) señaló que este decremento en ventas se deriva de la pandemia de COVID-19, también conocido como Coronavirus, que provocó una sacudida importante, en especial, en la zona de Asia en donde se cerraron diversas empresas que manufacturan la mayoría de los dispositivos inteligentes.

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Foxconn: La empresa china de manufactura de smartphones más importante del mundo

Por su parte, Neil Mawston (director ejecutivo de Strategy Analytics) aseguró que febrero de 2020 atestiguó la más grande caída en el mercado mundial de los smartphones en la historia. De la misma manera señaló que estos momentos seguramente la industria querrá olvidar.

MARZO NO SERÁ MEJOR

Diversos analistas preveen que marzo siga la tendencia de la caída en las ventas de los smartphones y es que las empresas que manufacturan estos dispositivos aún continúan cerradas por lo que existen empresas como Apple que han tenido problemas de abasto por este motivo.

Debido a este desabasto y por la contingencia que existe en México, Apple decidió retirar en el mercado local a su fuerza de ventas en sus tiendas oficiales y la promotoria que apoya a los socios de negocio que son parte de la estrategia de venta en retail de la compañía de Cupertino.

APPLE CAE 60% EN CHINA

Hablando de Apple, también ha trascendido que debido a la crisis sanitaria en China, sus ventas han caído un 60% durante febrero de 2020 en el país asiático… lo cual es un severo golpe a los ingresos de la compañía estadounidense que se encontraba ganando terreno en ese territorio.

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Por lo pronto la industria entera está con los ojos puestos en China para conocer su situación y cuándo será que comiencen a regular sus actividades y es que el mercado mundial se ha visto afectado completamente por la alta dependencia que tienen a la manufactura del país asiático.

 

 

Cómo convertir a tus clientes en fans de tu marca (Marketing)

Promover tu marca no debería ser difícil si el primero que cree en ella eres tú, por ello aquí te tengo algunos buenos consejos para hacerla una rockstar del rubro. 

¿Qué es en lo primero que piensas cuando te preguntas si eres fan de alguna marca? Seguramente te vienen a la mente los spots de marcas que llegan al corazón como Coca-Cola, Apple, Nike y más. A este tipo de marcas se les llama Lovemarks. Este es un concepto de marketing que puede reemplazar la idea de las marcas. 

Un ejemplo perfecto donde puedes aprender más sobre cómo forjar una Lovemark es el libro del mismo nombre escrito por Kevin Roberts, CEO de la agencia de publicidad Saatchi & Saatchi. En el libro Roberts afirma: “Las marcas se están quedando sin jugo” y con él podrás entender el valor que hay detrás de hacer un marketing increíble en tu marca cuando quieres que te volteen a ver. 

Para llevar a cabo una buena estrategia es necesario aplicar algunas tácticas que te ayudarán con resultados, así que pon mucha atención: 

Aprende de los mejores

No hay más que voltear a ver al pasado en este primer paso. La realidad es que casi todo está inventado y no hay mejor cosa que aplicar lo ejecutado con éxito anteriormente, aunque ya sabes, agregar el elemento sorpres que salga de ti. 

Un ejemplo de estas estrellas de la publicidad es por ejemplo el grupo de rock Kiss, quienes tienen su marca hasta en condones y no sólo poseen negocios en Norteamérica, sino en todo el mundo. El personaje que está tras esta gran firma es Jim Simmons, quien es un visionario que ha creado un emporio fuera del grupo de rock que aún les deja regalías para sobrevivir. 

Con este ejemplo lo que quiero ayudarte a comprender es que la magia está en saber gestionar a tus clientes. ¿Cómo se logra? Tan fácil como conectar a los consumidores con sus fans. El truco radica en que hablen bien de nosotros con los demás, este efecto es el de boca en boca y con ello tienes ganado un largo trecho del camino a seguir. 

Ahora bien, para llegar de un punto a otro, es necesario encontrar quién te haga un excelente marketing que así como a los grupos musicales los hacen virales, de “alguna forma logre” con un cúmulo de estrategias, que tu marca sea escuchada hasta el más recóndito rincón del mundo. Esto se hace realidad una vez que existe una relación marca, cliente y los logras fidelizar de tal forma que no te suelten jamás. Por supuesto que si alguna vez sucede algo que no salga bien, tus fans tendrán el poder de revertir el efecto con una horda de buenos comentarios. 

Genera emociones 

Esto se traduce en un vínculo de lealtad real. Tus productos y servicios como lo hace Apple, deben llegar a la mente y corazón de quienes te consumen. 

La experiencia al usuario es otra forma de enganchar a los clientes y es que en ella se incluyen algunas más de las aristas que debes voltear a ver y mantener en control como la usabilidad y la sensillez para que tus productos encajen perfectamente con un componente emocional. A nadie le gustan los presumidos. 

Comunicación correcta

La comunicación aquí, es fundamental. El vender un estilo de vida te abre puertas. Un ejemplo de estas marcas es Nike, quien con la ayuda de las experiencias te hace voltear a verlos ejercites tu cuerpo o no, ¿No te pasa? Y es que esta marca ha apostado incluso por acercar a quienes no han hecho una pizca de ejercicio en su vida a los sitios que ha destinado para vivir una experiencia de exclusividad si te esfuerzas en entrar al mundo fitness o mejorarlo. Hablo de las casas donde acudes con sólo con invitación a ser parte de su élite y ejercitarte de la mano de grandes atletas. ¿Así o más deseable?

Valores de marca

Por su puesto, si tu marca no es el ejemplo mismo de las emociones que transmite, no estás haciendo el trabajo completo. Las marcas debemos ser parte fundamental de lo que pregonamos y es que sin valores en tu empresa que vayan de la mano con lo que vendes, difícilmente serás visto como un ejemplo a seguir. Así de sencillo, así de razonable. 

Público perfectamente segmentado

Este es uno de los puntos clave. La segmentación de tu mercado es más que fundamental a la hora de convertirte en relevante para ellos. 

Por otro lado, debes estar abierto a que así como la gente te amé, habrá quien te odie sólo por llevar la contraria o bien, porque tuvo una mala experiencia con tu marca y debes asumir esa responsabilidad como los grandes. 

Una marca de culto siempre tiene apóstoles y enemigos. Lo mejor aquí es tener tu manual de crisis bien definido y conocerlo con tu grupo de trabajadores al derecho y al revés, aunque ojo aquí, si eres inteligente, puedes usar estos picos de crisis, en tu beneficio. 

Punto de venta, el mejor aliado

La marca en comercio es el punto de venta. Reinvetar continuamente es la clave. Nesspreso, lo hizo de maravilla, seguro los conoces, ellos  tienen puntos de venta pequeños y muy cuidados en las ciudades más importantes del mundo, aeropuertos y plazas comerciales son su fuerte. 

Este tipo de concepto en punto de venta posee una estructura bien organizada y compleja en torno al producto. Otro ejemplo de ello es como siempre,  Apple. Las experiencias lo hacen todo y uno reciente es la marca Miniso, ¿quién no ama sus productos tester? Te aseguro que has entrado a curiosear sólo por jugar con los productos fuera de la caja. 

Conecta 

Pregúntate ¿qué le preocupa a mi cliente? De esta forma ofreces una experiencia de usuario inolvidable. Y ¿sabes cuál es el mejor momento para demostrárselo? Nada menos que en una crisis. Aunque no lo creas, este será el momento de la verdad, donde el cliente vea que te desvives por él. Por supuesto, si haces un buen trabajo, él mismo hará el trabajo de replicar tu buena acción y podría incluso recomendar tu producto al ver que resolviste su problema de forma rápida y en buenos términos. 

Da más de lo que esperan sin anunciarlo

Esta es una excelente forma de decirle a tu cliente que te importa.  Así que supera sus expectativas para que cuando salga de tu empresa lo cuente. A esto se le llama el compromiso no escrito entre una marca.

No cometas estos errores

He trabajado en agencias que en su mayoría quieren enganchar a sus clientes de la manera más voraz y encima, crear una marca de confianza, ¿Cómo? Tan simple como usando estrategias de recomendación pagadas del tipo cliente trae a cliente a cambio de un descuento. 

Debes saber que este tipo de estrategias no hacen que tus clientes se conviertan en una marca perseguida por fans, te aman o no, así de sencillo. Y es que mercantilizar la relación, es el peor error que puedes cometer como marca y marketero. ¡Crucifíquenme! pero es como dar un placebo a quienes confiaron en ti. ¿Te parece ético? 

Te pondré un ejemplo… En todos los hoteles de prestigio, se lleva a cabo una sobreventa, en la cual cuando aplica el No Show, que es cuando el cliente que no se presenta a la prestación de un servicio previamente contratado, generalmente implica la pérdida del mismo dicho y en el mejor de los casos, el establecimiento te mueve a una habitación mejor o incluso un hotel con el cual tenga convenio, para quedar bien con un cliente. Esto pasa también en la Aerolíneas, pero recuerda que no aplica para todos los rubros y puedes perder más que un buen cliente al no cumplir con lo prometido.

Atento a los cambios de tu marca

Por último, me gustaría hacer hincapié en que analices constantemente tu marca. ¿Cómo hacerlo? No te niegues a que tu empresa envejece. Así como las modas pasan y nosotros envejecemos, las marcas también y con ello comienzan a presentar problemas en la calidad de sus productos o servicios, así que está atento a ello y sobretodo, ten unos pesos ahorrados para cuando llegue la hora de renovarte y conservar a sus fans.

Coméntanos acerca de qué te pareció este post y si te ha funcionado, además podrías agregar valor a él y ayudarnos a mejorar con tus comentarios. Gracias. 

Por: Azenet Folch 

Apple y Nintendo en problemas: China prohíbe a Foxconn laborar por Coronavirus

Al parecer la fiesta en Apple está a punto de terminar y es que, a pesar de registrar los mejores ingresos de la historia de la compañía en el último trimestre del 2019, China ha puesto en jaque a Foxconn (principal ensamblador de los productos de Apple) debido al Coronavirus.

Varias de las plantas principales de Foxconn (una de ellas ubicada en la región de Shenzhen) han recibido la orden de no reabrir sus puertas, luego de que se descubriera un posible caso de infección dentro de su plantilla de empleados, mientras que la enorme planta que se encuentra situada en la región de Zhengzhou está operando al 10% de su capacidad.

La compañía incluso desplegó un comunicado:

“Para salvaguardar la salud y la seguridad de todos y alinearnos con las medidas de prevención del gobierno, hemos instado a no regresar a Shenzhen… nosotros actualizaremos la situación en la ciudad. La compañía protegerá los derechos de todos los trabajos y sus intereses durante estos momentos. Así como la fecha para una feliz reunión en Shenzhen, por favor espere para futuras noticias relacionadas al tema”.

Estas medidas se han alargado más tiempo de lo que los ejecutivos de Foxconn esperaban, por lo que representará un duro golpe para la compañía china que se encarga del ensamble, no solamente de los productos de Apple, si no de varias empresas alrededor del mundo.

Según la agencia de noticias Reuters, Foxconn está negociando con el gobierno para continuar con su trabajo de producción en diversas locaciones de China. Según el sitio especializado 9to5mac… un analista de Apple en China considera que los cargamentos podrían reducirse en un 10% en el mejor de los escenarios durante el primer trimestre del año, por lo que 41 millones de iPhones dejarían de fabricarse.

NINTENDO SWITCH AGOTADO EN JAPÓN

Por su parte, Nintendo Co. Ltd en Japón, ha ofrecido disculpas a sus clientes nipones debido a los retrasos en los embarques de la consola Nintendo Switch en el país del sol naciente y es que Foxconn ha detenido el envío de estos equipos a nivel mundial, por lo que se espera que también existan problemas de inventario en diversas regiones en los próximos días.

 

 

Hablemos de Security Hammer

Hammer Security es un app Mexicana con funciones que no las tiene ni Android ni iOS de forma nativa.
El Robo de celulares sigue siendo una de las cosas que aun no se han podido erradicar, aunque hoy en día hay forma de hacer que el dispositivo quede inservible, por otro lado, hay aplicaciones que si bien el teléfono sigue funcionando, los datos personales son borrados para que no les puedan dar un uso malicioso.
El problema sigue siendo que las aplicaciones nativas, “Encuentra mi teléfono” (Android) y “Find my iPhone” (Apple) cuentan con algunas carencias, ya que ambas necesitan estar conectadas a internet, la ubicación no es tan precisa y que si el teléfono se apaga, esta opción se invalida.
Según los medios que ya han cubierto esta aplicación, Hammer Security promete terminar con este problema, el desarrollador de esta aplicación es Bernardo Cruz Hernández, quien es del Estado de México y a raíz de la inseguridad que se vive en ese estado, decidió lanzar la aplicación y nos enorgullece y no, pues esta bien que sea un desarrollador mexicano el que resuelva esta problemática, también esta mal que la inseguridad que vive el país nos obligue a recurrir a estas soluciones.
La aplicación se puede descargar de forma gratuita y entre sus principales funciones esta el enviado de SMS de emergencia en caso de que estés en peligro, lo cual lo hace de manera automática dependiendo de lo que el teléfono “sienta” como anormal, el bloqueo de apps sensibles por medio de un segundo PIN, cuenta con botón de pánico, el avisar si tienes un accidente automovilístico y quizá la mejor función que es el “Falso apagado”.
El Falso Apagado es una función que ademas de “fingir” que esta apagado, envía la ubicación, fotos, audios y videos a los contactos que elijas, aunque esto sigue requiriendo de internet para que funcione.
El problema sigue siendo que si el ladrón se da cuenta que el teléfono esta en “Falso apagado” y lo apaga de verdad esta app que inutilizada, aunque es probable que no se de cuenta de esto.
Sin duda es un app que es muy interesante en cuanto a la seguridad, también es un orgullo que un desarrollador mexicano sea el que este detrás de esta aplicación y no motiva a muchos a crear apps con calidad.

 

Los empleados que usan macOS con mas felices y productivos.

Según IBM el 22% de sus empleados que usan macOS sobrepasan las expectativas de rendimiento, por encima de los que usan Windows, además de que son menos susceptibles a dejar la compañía.

Desde 2015, IBM implementó un programa llamado Mac@IBM, el cual pretende transformar la organización para que sus empleados dejaran de usar Windows y se pasaran a Mac, el cambio fue de casi más de medio millón de trabajadores que pasaron de software Microsoft al de Apple.

Al día de hoy IBM cuenta una con más de 290,000 dispositivos de Apple, y el reporte generado reporta como una plataforma que ha mejorado la productividad y felicidad entre los empleados que tienen Mac.

El Beneficio es que al tener empleados productivos, los costos se reducen.

En números, IBM contabilizó que lograba ahorrar entre 273 y 543 dólares por cada Mac comparado con las PC´s con Windows, el problema de los ordenadores con sistema operativo de Microsoft es que generan el doble de llamadas al soporte técnico, cosa que no pasa con las PC´s de Apple.

En 2018 la compañía tenía 277,000 dispositivos de apple, les daba mantenimiento con 78 empleados, para esta fecha 7 empleados le dan mantenimiento a 200,000 dispositivos con macOS, por otro lado para mantener la misma cantidad de dispositivos con Windows se requieren cerca de 20 ingenieros de mantenimiento.

Por otro lado una investigación interna que se enfocó a la productividad y satisfacción de los empleados se concluyó que los usuarios de macOS están más felices y tienen un incremento en ventas mayor que los demás, las cifras publicadas muestran que el 22% de los empleados que usan la plataforma de Apple, sobrepasan las expectativas de rendimiento comparados con los que usan Windows, además de que son 17% más susceptibles a dejar la compañía.

Otros datos muestran que los usuarios de macOS son más felices con software de terceros y solo el 5% solicita software adicional, mientras que los de Windows se eleva al 11% del software extra.

En conclusión el sistema operativo de Apple es mucho más sencillo de manejar al punto que muchos de los empleados coincidieron que es mucho más fácil migrar de Windows 7 a macOS que pasar a Windows 10, además que este último es 5 veces más propenso a pedir ayuda técnica lo cual eleva el costo de operación.

Fuente Genbeta

Los 7 secretos de Steve Jobs para ser más productivo

Steve Jobs fue uno de los genios modernos que ha dado el planeta, carismático y revolucionario, y muchos otros adjetivos que se le pueden atribuir, pero esos mismos adjetivos son los que le permitieron dirigir Apple y convertirla en una de las compañías más importante del mundo y de la historia.

Saber cómo funcionaba la organización de Steve al frente de Apple siempre fue complicado, pero a lo largo de su vida él siempre daba consejos y trucos de productividad a quienes lo rodeaban, los encontramos y te los compartimos.

1.- Busca lo simple.

Apple y el minimalismo son uno mismo, este siempre ha sido la esencia de la compañía desde sus inicios, hacer productos que funcionen de manera simple, sin adornos o cosas innecesarias, en 1997 esta visión se hizo realidad después de que conociera a Jony Ive, su alma gemela en la búsqueda de la simplicidad de las cosas.

2.- Decir “NO” a 1,000 cosas.

No era la palabra que los desarrolladores y programadores de Apple más escucharon de Jobs, en particular con la creación del iPod, en la presentación del mismo Steve mencionó que estaba orgulloso de las cosas que se la habían añadido al dispositivo, pero que también estaba muy orgulloso de las que no se le colocaron, de todo lo que se rechazó.

3.- Delegar tareas correctamente.

Con respecto a decir que no a muchas cosas, es inevitable delegar algunas de ellas, y centrarse en lo más importante (otra regla). Dentro de la organización de Apple es bien conocido que se trabaja por equipos, cada uno con un líder que tiene su tarea muy bien definida, esta idea funciona cuando elegimos a la persona correcta para delegar, por ello debemos conocer bien a nuestros colaboradores. Este tipo de organización le ha resultado tan bien a Apple que se sigue implementando al día de hoy.

4.- Vivir pensando en el futuro.

Cuando se presentó el iPhone original, Steve le dijo a la audiencia que ese teléfono seria el que revolucionaria el futuro, muchos tomaron de soberbio, lo cierto es que lo hizo.

El iPhone no fue presentado pensando en 2008, fue pensado para ser usado en el futuro, y cómo sería la visión de los teléfono en ese futuro, pero claro que no es fácil, en el contexto de las limitaciones hay que plantearse qué es lo que se puede hacer y llevar al límite todo, solo así podremos estar en el futuro, al menos llevamos 11 años del iPhone original y la idea básica sigue siendo la misma, un bloque de todo pantalla con el mínimo de botones.

5.- Centrarse en lo que importa.

La idea de la simplicidad vuelve, pero este punto se explica con la anécdota de cuando Jobs volvió a Apple y la compañía no para de perder ventas, el problema principal fue que Apple tenía muy segmentado sus productos, había muchas variantes para cada uno de los productos que se tenían en catálogo, lo que provocaba que ninguno de esos productos estuviera pulido al 100% la decisión de Jobs fue fácil, quito el 70% de los productos y solo se enfocaron el 4, una PC y una laptop para consumidores regulares, una PC y una laptop para consumidores PRO, la regla de “Menos es Más” en su máxima expresión.

6.- Pensar diferente.

Fue el slogan de Apple por mucho tiempo, think different, pero siempre fue una filosofía de Steve, no hay mucho que explicar en esta idea, hay que pensar diferente a la hora de hacer, actuar y vivir, lo podemos ver en los productos de Apple hoy en día, son diferentes a los demás.

7.- Buscar y hacer lo que amas.

El éxito de Apple y Steve Jobs no fue hacer computadoras, tampoco fue tener música disponible en el bolsillo, el éxito de Apple radica en que la interacción con las computadoras o dispositivos portátiles fuera de la forma más simple que se pudiera, el desarrollo del software de interacción fue una disciplina que se “inventó” por la necesidad de estos dispositivos, la interacción es tan simple que hasta un simio puede interactuar con ella (busquen videos en Youtube sobre ello).

Seamos más productivos, sigamos estos consejos y busquemos cambiar al mundo en cada cosa que hagamos, sean felices en lo que hagan y Felices Fiestas!

Fuente Applesfera

La muerte de iTunes: La aplicación que cambió la industria de la música

La nueva era en las computadoras con MacOS ha comenzado con la distribución de la versión 10.5 Catalina, pero existe algo que Apple no mencionó y es el retiro de la aplicación “iTunes” que poco a poco se ha venido reemplazando por Apple Music.

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Aunque iTunes ya no se encuentra disponible en las computadoras Mac, los usuarios de iOS y Windows aún conservan este software, sin embargo… la intención de Apple es comenzar a retirarlo poco a poco en favor de su servicio mensual de música por streaming.

¿Qué pasará con las canciones que compraste en iTunes? En realidad seguirán ahí, pero ahora deberás utilizar la app de Apple Music, los libros y las películas también tendrán su espacio en su propia aplicación. Sin embargo, esta estrategia obedece a que muchos usuarios de Apple han dejado de comprar canciones en favor del modelo de suscripción que ofrece su servicio de streaming.

iTUNES CAMBIÓ LA INDUSTRIA DE LA MÚSICA

Algo que Steve Jobs odiaba de la música era tener que comprar un disco para poder obtener una o dos canciones que realmente le gustaban, es por ello que aprovechando el éxito que tenía el iPod como reproductor de música decidió lanzar la iTunes Music Store cuya singular característica poder comprar canciones por 99 centavos de dólar, en México las primeras canciones llegaron a costar 10 pesos… aunque el precio no tardó en elevarse posteriormente debido al tipo de cambio.

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En sus inicios la música estaba protegida por un sistema de seguridad llamado DRM que te impedía compartirlo con diversos dispositivos, algo que la industria de la música comenzó a utilizar para obligar a un usuario a comprar varias veces la misma canción si quería tenerla en diversos dispositivos, sin embargo Steve Jobs no convivía con dicha estrategia e implementó iTunes Plus para eliminar el DRM a más de 8 millones de canciones dentro de la plataforma de Apple y ofreció a sus usuarios quitar dicho bloqueo por solamente 30 centavos de dólar por cada canción.

Al principio esta estrategia causó molestia en algunas productoras que amenazaron con abandonar la plataforma de Apple pero al ver la enorme aceptación de los usuarios y el franco crecimiento de iTunes terminaron por ceder ante la empresa de Cupertino.

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No hay duda que iTunes deja una huella enorme para aquellos que dejaron los CD en favor de los reproductores de música portátiles, un poco antes de la llegada de los smartphones. Hoy, después de 18 años de su creación, Apple lo deberá tener en su historia como uno de sus más grande logros.

De producto a servicio: La transición del negocio de los videojuegos (Opinión)

  • Los videojuegos entrarán en una dinámica que se extiende en todos los sectores del entretenimiento: La suscripción recurrente.

Uno de los negocios más rentables de la industria del entretenimiento son los videojuegos, según el diario mexicano “El Economista” las compañías desarrolladoras y distribuidoras generaron a nivel global en 2017 alrededor de 100 mil millones de dólares, un pastel enorme que en 2019 vive una época de transición y es que los dispositivos tecnológicos nos permiten hoy tener servicios como Netflix o Amazon Prime Video que sobre demanda podemos disfrutar una gran biblioteca de contenidos audiovisuales y los videojuegos serán los próximos en adoptar esta manera de hacer negocio.

LOS VIDEOJUEGOS COMO PRODUCTO

La historia del negocio de los videojuegos comienza en los años 70 cuando algunos desarrolladores creaban las “Arcades” que son estas cabinas de videojuegos que vendían a los dueños de centros de diversión en Estados Unidos y los videojugadores gastaban centavos de dólar para poder jugar una partida.

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Foto: Red Bull

El paralelo a las “Arcades” hubo compañías como Magnavox y Atari que comenzaron a crear las primeras consolas de videojuegos para el hogar, pero fue a inicios de los 80 cuando comenzaron a popularizarse los cartuchos, por lo que podías jugar diversos videojuegos sin tener que comprar una consola nueva.

El negocio en ese momento comenzó su primera transición que pasó de vender cabinas a cartuchos de juego para consolas caseras, sin embargo ambos modelos de negocio convivieron durante buena parte de la década de los 80 y 90, hasta que llegó Internet y un nuevo modelo de distribución llegó y es que el contenido podía adquirirse descargando software.

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Foto: Reddit

En 2008 Apple abriría la App Store que te permitía descargar juegos para su smartphone móvil y ahí comenzó a cambiar la historia de la distribución. La PC tendría también a STEAM como tienda digital de videojuegos por excelencia y la plataforma Android pronto se convirtió en un pilar importante para llegar a una masa crítica para el consumidor, sin embargo Google cambió las reglas al comenzar a fomentar el uso de anuncios dentro de los juegos para poder monetizarlos y así ofrecerlos gratis a los jugadores.

LOS VIDEOJUEGOS COMO SERVICIO

En 2002, cuando Internet logró tener la infraestructura suficiente como para poder comunicar a dos consolas de videojuegos… a Microsoft se le ocurrió la brillante idea de cobrar por el servicio de interconexión mediante sus servidores y fue cuando nació “Xbox Live”, una suscripción que te permitía jugar partidas online contra jugadores de todo el mundo, ese fue el primer paso para acostumbrar a los jugadores a pagar de manera recurrente por un servicio.

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Foto: Microsoft

Tuvieron que pasar 15 años para que Microsoft presentara Xbox Game Pass, un servicio que debutó en 2017 y que pretende ser el Netflix de los videojuegos al ofrecer un amplio catálogo de juegos a los que se puede acceder previo pago de una suscripción recurrente y a partir de este momento diversas compañías pretenden seguir el mismo camino que les permite tener a un usuario consumiendo constantemente sus servicios, tal es el caso de Electronic Arts con EA Access o Nintendo con su Nintendo Switch Online que además de ofrecer la infraestructura para los juegos multiplayer en línea… ofrece una biblioteca de juegos retro de las consolas NES y SNES.

Apple no podía quedarse atrás y aunque no es una empresa que generé mucho software de entretenimiento, hace unos días estrenó “Apple Arcade”, un servicio de suscripción que permitirá a los jugadores descargar juegos completos de una biblioteca exclusiva para los dispositivos con el sistema operativo iOS.

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Foto: Apple

Finalmente Google también prepara su servicio Stadia, aunque los jugadores han comenzado a rechazar su oferta al tener un plan de negocios confuso, ya que hasta hoy no se sabe bien cual es la ventaja de pagar la renta de una plataforma de videojuegos por streaming y además pagar por el contenido como se hace con los juegos físicos, es algo así como un doble cobro… lo que mantiene el desinterés de los usuarios en esta plataforma.

SERVICIOS COMO PLAGAS: EL PROBLEMA PARA LOS USUARIOS

La transición del negocio de los videojuegos obedece simplemente a la tendencia global de cobrar por diferentes servicios, ahí está el caso de Netflix, Dropbox, Office 365, Spotify, YouTube Premium, WWE Network, NFL Game Pass y todo lo que se acumule… inclusive la gigante compañía Disney también ya prepara su servicio Disney+ que llevará su librería de contenido a este formato buscando un lugar para poder competir por ese usuario que pretende pagar por una suscripción más.

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Foto: IndieWire

La gran cantidad de servicios comenzará a generar problemas a los usuarios que no podrán pagar todos los servicios que ellos quisieran y será tarea de las mismas compañías comenzar a ofrecer contenido relevante que les permita tener la atención de sus clientes. Empresas como Disney, Microsoft, AT&T y Netflix ya comenzaron a adquirir estudios para generar contenidos exclusivos, lo que pondrá en un predicamento a más de uno y aunque no conozco el desenlace… puedo apostar que las mismas compañías que hoy invierten millones de dólares en contenido… comenzarán a tener problemas al no poder captar la audiencia que les justifique la inversión.

En un mundo utópico solamente tendríamos un servicio por cada uno de los sectores de entretenimiento y/o productividad, pero eso es algo que no veremos pronto. Será más fácil ver morir a compañías y vendiendo sus IP a los peces más grandes.

Conoce los 3 nuevos iPhone 11, Pro y Pro Max.

Además de los nuevos iPhone 11 se presentaron las novedades de la compañía como Apple Arcade, Apple TV+ y un nuevo iPad de entrada.

Como muchos esperábamos, la compañía de Cupertino presentó en el Steve Jobs Theater en California la nueva generación de iPhone, con mucho mas poder, mejor cámara y precios que están por encima de la media de los gama alta, eso sí con un diseño que deja mucho que desear.

También se reveló la fecha para Apple Arcade la cual sale de manera oficial para Estados Unidos el 19 de Septiembre y con un precio de $4.99 dólares por mes, eso sí prometen tener juegos nuevos cada mes y el primer mes que contrates es gratis.

Otro servicio del cual se ha estado hablando mucho por ser competencia directa de Netflix es Apple TV+, el cual entra en servicio el 1 de noviembre  con el mismo precio que Apple Arcade $4.99 dólares al mes y con prueba gratuita de un mes; pero eso no es todo, ya que si compras un iPhone, Mac o iPad posterior a la fecha de salida, te regalan por un año el servicio, no sabemos si es para todo el mundo o solo aplique en los Estados Unidos.

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Por otro lado y no menos importante presentaron el Apple Watch Series 5 que promete autonomía de todo un día de batería aunque la pantalla siempre estará prendida. Si bien no han hecho cambios importantes con las versiones pasadas apuntaron a que están trabajando más con el ámbito de la salud. En cuanto a costos el Apple Watch Series 5 es de $399 y de $499 dólares para versión con GPS.

Nuevo iPad de entrada.

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El iPad se renueva con características que muchos esperamos, desde la compatibilidad con el Apple Pencil hasta con una pantalla retina de 10.2 pulgadas hacen del nuevo iPad de entrada el mejor en especificaciones y mas baratos que podrías elegir. Además de que su construcción la presumen, es de materiales reciclados, el nuevo iPad llega el 30 de septiembre por $329 dólares, aunque ya puedes hacer tu pedido anticipado desde hoy.

El iPhone 11

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Sin duda es uno de los eventos cortos de la empresa de California, se presentó el iPhone 11 con un diseño que no encantó a nadie, pues como ya se había leído en redes sociales y por las filtraciones antes de la presentación, el iPhone 11 es sin miedo a equivocarme el teléfono más feo estéticamente hablando de Apple.

Si bien ya nos tenían acostumbrados con el buen diseño industrial que acompañaba a la compañía con Jony Ive liderando este segmento, se nota que Apple tiene problemas para reencontrarse con el buen diseño.

Dejando esto de lado, los nuevos modelos del iPhone son realmente brutales, siendo el iPhone 11 de entrada una opción nada despreciable para iniciar,  cuenta con doble cámara una de 12 megapixeles y la segunda con un sensor ultra-wide, zoom de 2x y modo noche, pero debemos extrañar el telefoto porque esta versión no lo tiene.

Los colores son morado, blanco, verde, amarillo, rojo y negro, con un pantalla de 6.1 pulgadas y con audio inmersivo que da la tecnología Dolby Atmos, además de estabilización de imagen y grabación 4K, por dentro encontramos un procesador Bionic A13, el costo es de $699 dólares para versión inicial de 64GB, este teléfono vendría a reemplazar al iPhone XR.

iPhone 11 Pro y iPhone 11 Pro Max

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Los iPhone 11 Pro y Pro Max son idénticos solo cambia el tamaño de la pantalla 5.8” a 6.5” ambos con la nueva Apple Retina XDR, los colores de estos iPhone son Plateado, Negro, Dorado y un nuevo color, Verde.

Cuenta con tres cámaras, todas de 12 megapixeles una con apertura de f/1.8,otra  con apertura f/2.0 y otra con apertura f/2.4 y con 120 grados de amplitud, tiene zoom óptico de 2x, modo noche, grabación de vídeo en 4K y un nuevo editor de videos directo en la aplicación de fotos.

Además de la mejora en la cámara, aseguraron que la batería dura 5 horas mas que el iPhone pasado, lo que podría competir en directo con el Galaxy note 10 en cuanto a la duración de batería.

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En cuanto al precio, el iPhone 11 Pro inicia en $999 dólares mientras que el iPhone 11 Pro Max inicia en $1,099 dólares y los podrás comprar el 13 de septiembre aunque llegará después del 20 de septiembre.

Sin duda estamos frente a uno de los iPhones más potentes en cuanto a rendimiento y capacidad, pero nos queda ese sin sabor del diseño feo, no sabemos si en algún futuro Apple se reencontrará con esa sinergia de buen diseño y gran desempeño.

Fuente: Cnet